Feral da soporte Vulkan a Mad Max (Actualizado)

Escrito por  Viernes, 31 Marzo 2017

Perdonadme por que aún estoy en estado de shock. Hace unos meses escribía en esta web mi primer análisis sobre el que es uno de mis ports favoritos de Feral. Hace un momento me quedaba de piedra al ver la noticia en GamingOnLinux y twitter:

 

 

En primer lugar es necesario aclarar que se trata de una Beta pública y que por lo tanto es susceptible de tener fallos. Para activarla debemos ir a Steam, y con el botón derecho del ratón pulsar en el nombre del juego y seleccionar propiedades. Después debemos pulsar la pestaña Beta y en el campo designado para ello introducir el código "livelongandprosper" . Después pulsaremos "Verificar Código" y en el desplegable seleccionaremos "vulkan_beta". Podremos desactivar el modo Vulkan desmarcando el campo en el lanzador de Feral cuando iniciamos el juego. Si por un casual, tenemos el lanzador de Feral deshabilitado, podemos volver a invocarlo pulsando Control mientras pulsamos el botón de jugar en Steam.

 

También es importante decir que Feral ha habilitado en exclusiva para Linux un modo Bechmark al que podremos acceder si en las propiedades del juego añadimos en "Definir Parámetros de lanzamiento" el siguiente modificador: “--feral-benchmark”. Para ver los resultados iremos a nuestra carpeta personal y abriremos los archivos .xml que estan en ”.local/share/feral-interactive/Mad Max/VFS/User/AppData/Roaming/WB Games/Mad Max/FeralBenchmark”. Decir que el Bechmark contiene spoilers del juego, por lo que quedais avisados. En cuanto al desempeño mostrado por el juego con la nueva API hay que decir que, según lo que podemos ver en los tests realizados por GOL, el rendimiento es absolutamente brutal.

 

Si no teneis Mad Max, deciros que se trata de un Sandbox totalmente recomendable y uno de los mejores juegos AAA de los que dispone nuestro sistema. Si quereis comprarlo podeis pasaros por la tienda de Feral Interactive o por Steam:

 

 

Iré actualizando la información de esta noticia con mis propias pruebas. También podeis dejar vuestras pruebas e impresiones en los comentarios, así como usar nuestros canales de Telegram y Discord donde os estamos esperando.

 

ACTUALIZACIÓN: He estado realizando algunas pruebas en modo Benchmark en mi equipo y puedo decir, que aunque no tanto como en otras tarjetas superiores, si hay diferencia de rendimiento. Para ello he utilizado la resolución de 1920x1080 en calidad Muy Alta. Mi equipo es un Intel i5-3550 (3.3ghz x4) con 16GB DDR3, Nvidia GTX950-2GB en un Ubuntu 16.10 de 64 bits. Estos son los resultados obtenidos:

OPENGL

FPS\TESTS Camp - Hollow Point Stronghold - Tyrant's Lash Cutscene - Hope, Glory, and Dog is Dead Cutscene - Landmover
Medios  32.80  22.90  40.80 47.62
Mínimos  18.78  12.70  4.81  5.12
Máximos  45.20  34.18  193.50  210.48

 

VULKAN

FPS\TESTS Camp - Hollow Point Stronghold - Tyrant's Lash Cutscene - Hope, Glory, and Dog is Dead Cutscene - Landmover
Medios  55.59  44.39  53.41  63.68
Mínimos  48.72  31.23  6.70 9.83
Máximos  64.22  45.87  80.41

181.39

 

 

 

 Tengo que decir que en juego también va mucho más fluido que antes, oscilando entre los 50 y los 70 FPS en calidad Muy Alta, por lo que es completamente jugable al máximo con una tarjeta normalita como la mia.

 

leillo1975

Administrador de sistemas y redes de profesión

PCero desde el 1992, Linuxero desde el 2005

Disfruto cacharreando con equipos informáticos en general, así como en todo tipo de aparatos electrónicos.

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Comentarios  

Pato
#1 Pato 30-03-2017 18:30
Buff!! ya se empieza a comentar que la mejora es bestial, del orden de duplicar los FPS. Esto es lo que necesita Vulkan para despegar, y Linux para convertirse en LA plataforma.

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